Diseño de producto
Utiliza esta función para definir una o varias revisiones de la estructura de un nuevo artículo. Un diseño de producto es un montaje; un artículo en diseño formado por varios montajes y componentes.
Importante
Consulta la guía Diseño de producto para obtener una visión general del módulo Diseño de producto de Sage X3. La guía Diseño de producto detalla los requisitos previos y la parametrización que se necesitan para utilizar el módulo Diseño de producto y describe las funcionalidades integradas dedicadas a la gestión de diseños. Haz clic en el vínculo que corresponda a tu solución Sage X3:
- Diseño de producto (solo disponible en inglés) si utilizas Sage Business Cloud.
- Diseño de producto si utilizas una versión local de Sage X3.
Para más información sobre cómo se utiliza esta función, consulta el apartado Crear una estructura de diseño de producto de la guía Diseño de producto.
Las estructuras de diseño de producto contienen especificaciones para fabricar el artículo. Este tipo de estructura es independiente de las estructuras o montajes en producción o de subcontratación. No obstante, como estas estructuras, la estructura de diseño de producto también define un montaje que se puede materializar en un producto terminado formado por subconjuntos (que pueden ser estructuras de diseño) y componentes. No hay un número máximo de subconjuntos en la lista de componentes de la estructura de materiales. Cada subconjunto está asociado, a su vez, a una lista de componentes que también contiene subconjuntos. Siguiendo esta lógica, puedes crear varios subniveles del montaje final (artículo de diseño).
Requisitos previos
Consulta la documentación de Puesta en marcha.
Gestión de pantalla
La función Diseño de producto contiene una sección de cabecera y una sección Estructura de diseño, que incluye una tabla para añadir componentes o regularizar costes. Al añadir un material nuevo como componente en una revisión de estructura, también se crea una ficha específica del material nuevo. La ficha del material nuevo está disponible desde el panel de acciones, haciendo clic en Componente > Material nuevo.
Sección de cabecera
La sección de cabecera contiene los campos que identifican el diseño de producto. Los campos clave de esta sección son Estado y Estado lanzamiento. Estos campos permiten conocer la situación actual del diseño en los ciclos de diseño y aprobación, hasta el lanzamiento del artículo.
- El ingeniero de diseño de la estructura utiliza el campo Estado para controlar el progreso del diseño a lo largo del ciclo.
- Si este campo se alimenta, el campo Estado lanzamiento indica si una revisión del diseño ha llegado a la fase de producción, se ha aprobado y se ha lanzado como un nuevo artículo (estructura completa) o se ha abandonado.
Bloque número 1
| Código diseño producto (campo NPICOD) | ||||||||||||||
| Este es el código del nuevo diseño de producto. Este código es un identificador interno. Por ejemplo: "NPI grúa torre giratoria". | ||||||||||||||
| Revisión (campo NPIREV) | ||||||||||||||
| Este es el número de revisión. El número de revisión forma parte del identificador del diseño de producto. | ||||||||||||||
| Planta prod. (campo MFGFCY) | ||||||||||||||
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Esta es la planta en la que se monta el nuevo artículo. La planta de producción también forma parte del identificador del diseño de producto.
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| Descripción (campo NPIDES) | ||||||||||||||
| Esta es la descripción de la revisión de diseño. | ||||||||||||||
| Campo HASHEATEX | ||||||||||||||
| El icono T aparece al seleccionar la acción Texto cabecera. Permite añadir un texto al diseño de producto. | ||||||||||||||
| Estado (campo NPISTA) | ||||||||||||||
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La nueva revisión de diseño se inicializa automáticamente con el estado En desarrollo. Si es necesario, puedes modificar el estado en una etapa posterior del ciclo de diseño.
Todas las revisiones deben seguir los ciclos de diseño y de aprobación estándar. Las etapas del ciclo de diseño se detallan en el menú local 3511 - Estado diseño de producto. El ciclo estándar de una revisión con un procesamiento completo es el siguiente: En desarrollo > Desarrollo completado > Enviado para aprobación > Producción. El ciclo estándar de una revisión rechazada es el siguiente: En desarrollo > Desarrollo completado > Enviado para aprobación > [Suspendido] > Obsoleto. |
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| Estado lanzamiento (campo RELSTA) | ||||||||||||||
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Este campo se alimenta automáticamente al lanzar la revisión de diseño como un nuevo artículo (estructura completa). Muestra uno de los siguientes valores:
Cuando el campo contiene un valor, no puedes modificar la revisión. |
Bloque número 2
| Artículo de diseño (campo NPIITMREF) |
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El código del artículo de diseño se utiliza como código del artículo final. Se registra en la tabla de artículos (ITMMASTER) cuando se publica el diseño de producto. Este campo ofrece tres opciones: Puedes:
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| Versión mayor (campo BOMECCMAJ) |
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Esta es la versión mayor del artículo. Las versiones mayores corresponden a modificaciones significativas de forma, adecuación o función del producto original o anterior. Si el código de artículo definido en el campo Artículo no está gestionado en versión, este campo no se completa. |
| Versión menor (campo BOMECCMIN) |
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Esta es la versión menor del artículo. Las versiones menores se pueden utilizar tanto para funcionalidades o modificaciones funcionales menores como para correcciones importantes sobre una versión mayor específica. Si el código de artículo definido en el campo Artículo no está gestionado en versión, este campo no se completa. |
| Artículo publicado (campo NPIITMREFP) |
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Esta casilla se marca cuando el diseño de producto se ha publicado en la tabla de artículos (ITMMASTER). Puedes consultar el nuevo artículo en la función Artículos (GESITM). |
| Estructura publicada (campo NPIBOMREFP) |
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Esta casilla se marca cuando la revisión de diseño se ha publicado como estructura de producción. Para consultar esta estructura, abre la función Estructuras producción (GESBODP). |
Bloque número 3
| Marca (campo BRAND) |
| Si la revisión de diseño está asociada a una marca específica, puedes indicar el nombre de la marca del cliente. Por ejemplo: MovaCrane. Este campo es opcional. |
| Cliente (campo BPCNUM) |
| Este es el cliente de la revisión de diseño. Este campo es opcional. |
| Proyecto (campo PJT) |
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Este campo vincula la producción del diseño a un proyecto específico. Selecciona uno de los siguientes valores:
Si este campo contiene un carácter especial, por ejemplo, un signo de exclamación (!), significa que está vinculado a la estructura del proyecto. Los signos de exclamación sirven de separador entre el código de proyecto y la estructura (la estructura del presupuesto del proyecto o la estructura operacional del proyecto relativa a la tarea). Si, por ejemplo, el código de tarea de material es "USA-P3" y el código de proyecto es "USA12345678", este campo muestra el vínculo a la estructura operacional del proyecto: USA12345678!USA-P3. El número de separadores utilizados permite identificar fácil y rápidamente el vínculo al proyecto o a la estructura del proyecto. Si no hay ningún separador, el vínculo dirige al proyecto. Si solo hay un separador (un signo de exclamación, por ejemplo) situado después del código de proyecto (primer código), el vínculo corresponde a una tarea (dirige a la estructura operacional del proyecto). Si hay dos separadores situados después del código de proyecto, el vínculo corresponde a un código de presupuesto (dirige a la estructura presupuestaria del proyecto). |
Pestaña de estructura de diseño
Utiliza esta sección para añadir componentes a la revisión de estructura y regularizar costes.
Costes
| Planta de coste (campo CSTFCY) |
| Este campo muestra por defecto la planta de producción (campo MFGFCY), si está definida. Este valor se puede modificar. |
| Divisa (campo CSTCUR) |
| Este campo muestra por defecto la divisa asociada a la planta de coste (campo CSTFCY) y no se puede modificar. |
| Tipo de coste (campo CSTTYP) |
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Este campo se utiliza para valorar la revisión de diseño. El tipo de coste por defecto es Estándar. Puedes elegir los siguientes tipos de costes para valorar la revisión:
El tipo de coste es obligatorio en los cálculos de coste. Los artículos existentes que se añaden al diseño como componentes proceden de la ficha de artículo-coste y se incluyen en la unidad global y el coste total del diseño. Los materiales nuevos que se añaden no se asocian inicialmente a los costes. Añade estos costes manualmente desde la línea de componente o cuando publiques el material en la tabla de artículos (ITMMASTER). Al publicarlo, la ficha de artículo-coste correspondiente se crea de forma simultánea y los costes asociados se registran en la ficha. La unidad global y el coste total del diseño se actualizan para incluir los nuevos costes del material. |
| UM de diseño (campo NPIUOM) |
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Este campo se inicializa por defecto con el valor definido en el parámetro DESIGNUOM - UM estructura de diseño (capítulo TC, grupo NPI). Deja el valor por defecto o selecciona la unidad en la que quieras valorar o fabricar el artículo. La unidad de medida de diseño es obligatoria en los cálculos de cantidad. |
| % cálculo (campo PRCCLC) |
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Esta casilla indica si las cantidades de componente de la revisión se registran y calculan en función de porcentajes. Solo está disponible cuando el campo UM de diseño (NPIUOM) contiene una unidad de peso o volumen. |
| Cantidad de diseño (campo NPIQTY) |
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Esta es la cantidad de revisión de diseño que hay que valorar o fabricar en función de un cálculo de porcentaje o de un resumen de producción. Este campo solo está disponible cuando el campo UM de diseño (NPIUOM) contiene una unidad de peso o volumen y la casilla % cálculo (PRCCLC) está marcada. |
Bloque número 2
| Actualizar costes (campo BTNUPDCST) |
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Este icono permite actualizar los costes de la revisión de diseño de los tipos de componentes marcados:
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| Artículo existente (campo UPDPRDCST) |
| Esta casilla indica si todos los componentes (materiales y montajes) existentes de la estructura de diseño se actualizan al seleccionar el icono Actualizar costes. |
| Montaje de diseño (campo UPDDACST) |
| Esta casilla indica si todos los componentes de tipo Montaje de diseño de la estructura de diseño se actualizan al seleccionar el icono Actualizar costes. |
| Material nuevo (campo UPDNMCST) |
| Esta casilla indica si todos los componentes de tipo Material nuevo de la estructura de diseño se actualizan a partir de la ficha principal de material nuevo al seleccionar el icono Actualizar costes. |
Bloque número 3
| Campo HASTEX |
| El icono T aparece al seleccionar Entrada texto línea desde el icono Acciones. Permite añadir un texto a la línea de componente. |
| Campo HASIMG |
| El icono de imagen aparece al seleccionar Imagen desde el icono Acciones. Permite añadir una imagen a la línea de componente. |
| Campo HASPRDSIT |
| El punto naranja aparece para advertir de que el componente no está asociado a ninguna ficha de artículo-planta. |
| Sec. (campo BOMSEQ) |
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Este es el número de secuencia del componente en la estructura. El número de contador permite identificar un componente de manera única cuando hay varios componentes (variantes/opciones) para el mismo código de artículo. El parámetro BOMSTE - Incremento secuencia enlaces (capítulo TC, grupo BOM) permite definir el primer número de contador y el incremento que se aplica a los números de contador posteriores. |
| Tipo (campo CPNTYP) |
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En este campo se define el tipo de componente. Puedes seleccionar uno de estos valores:
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| Componente (campo CPNREF) |
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Este es el código del componente.
Si el componente se utiliza en una estructura, asegúrate de que su número de contador es único.
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| Descripción (campo CPNDES) |
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Esta es una descripción del componente o de la línea de componente, con un máximo de 30 caracteres. Este campo solo está disponible en los componentes de tipo Material nuevo, Artículo genérico, Valoración y Texto. En los componentes de tipo Material existente o Montaje existente, este campo muestra la descripción indicada en la ficha de artículo. En los componentes de tipo Montaje de diseño, muestra la descripción indicada en la cabecera de la tabla de diseño de producto (NPIHEADER). |
| Revisión (campo CPNREV) |
| Este es el número de revisión de la estructura de diseño que hay que utilizar. Este campo solo está disponible en los componentes de tipo Montaje de diseño. |
| Planta de diseño (campo CPNFCY) |
| Esta es la planta de producción para el número de revisión y la estructura de diseño seleccionados. Este campo solo está disponible en los componentes de tipo Montaje de diseño. |
| Versión mayor (campo ECCVALMAJ) |
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Esta es la versión mayor del componente. Las versiones mayores corresponden a modificaciones significativas de forma, adecuación o función del producto original o anterior. Selecciona un código de versión de la lista. Si el código de componente definido en el campo Componente no está versionado, no se puede completar este campo. |
| Versión menor (campo ECCVALMIN) |
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Esta es la versión menor del componente. Las versiones menores se pueden utilizar tanto para funcionalidades o modificaciones funcionales menores como para correcciones importantes sobre una versión mayor específica. Selecciona un código de versión de la lista. Si el código de componente definido en el campo Componente no está versionado, no se puede completar este campo. |
| UM (campo BOMUOM) |
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Esta es la unidad en la que se valora o fabrica el componente. Este campo solo está disponible en los componentes de tipo Material nuevo o Artículo genérico. Si es un componente existente, este campo muestra por defecto la unidad de medida del componente.
La unidad de medida de diseño es obligatoria en los cálculos de cantidad. |
| % ctd. vínculo UM estructura (campo PRCBOMQTY) |
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Este es el porcentaje de componente necesario para fabricar el artículo de diseño. Este campo solo se puede completar si el campo UM de diseño (NPIUOM) contiene una unidad de peso o volumen y la casilla % cálculo (PRCCLC) está marcada. La suma de los porcentajes de los componentes debe ser igual a 100. Si la casilla Excluir cantidad (EXCLOKQTY) está marcada en algún componente, la cantidad se excluye por defecto de los cálculos de porcentaje. |
| Cantidad vínculo UM (campo BOMQTY) |
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Este campo se calcula automáticamente cuando el campo UM de diseño (NPIUOM) contiene una unidad de peso o volumen y la casilla % cálculo (PRCCLC) está marcada. Muestra la cantidad de componente en unidad de componente (campo BOMUOM) que se necesita para fabricar el artículo en función del porcentaje indicado en el campo % ctd. vínculo UM estructura (PRCBOMQTY) cuando la unidad de componente es de peso o volumen Si se utilizan otras unidades de medida, define la cantidad de componente en la unidad seleccionada (campo BOMUOM) que se necesita para fabricar el artículo. Si la casilla Excluir cantidad (EXCLOKQTY) está marcada en algún componente, la cantidad se excluye por defecto de los cálculos de cantidad. |
| Coef. UM-US (campo BOMSTUCOE) |
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Este es el coeficiente de conversión entre la unidad de componente (campo BOMUOM) y la unidad de diseño de producto (campo NPIUOM). Su valor siempre es 1, salvo cuando la unidad de diseño es de peso o volumen. Si la unidad de diseño de producto y la unidad de componente no coinciden (UM de diseño = G (gramos) y UM del componente = L (litros)), se muestra un icono de aviso para indicar que hay un valor inesperado. |
| Campo HASWRN |
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El icono de aviso aparece cuando el campo contiene un valor inesperado. Por ejemplo, si la unidad de diseño de producto y la unidad de componente no coinciden: UM de diseño = G (gramos) y UM del componente = L (litros). Este es un simple aviso y no impide continuar con el diseño. |
| Cantidad vínculo (campo LIKQTY) |
| Esta es la cantidad de componente que se necesita para fabricar el artículo de diseño en unidad de stock. La cantidad por defecto se calcula a partir de la cantidad introducida aplicando el coeficiente UOM-US (campo BOMSTUCOE). Si es necesario, se puede modificar. |
| Cantidad vínculo de diseño (campo NPILIKQTY) |
| Esta es la cantidad de componente que se necesita para fabricar el artículo de diseño en unidad de componente. La cantidad por defecto se calcula a partir de la cantidad introducida aplicando el coeficiente UOM-US (campo BOMSTUCOE). Este campo no se puede completar. |
| US (campo STU) |
| Esta es la unidad de la cantidad de cálculo. |
| Densidad (campo DTY) |
| Este campo está sujeto al código de actividad UML - Unidad de medida ctd. de vínculo. Permite definir la densidad del artículo. La densidad corresponde a la masa (expresada en gramos (g) o kilogramos (kg), por ejemplo) del artículo dividida por su volumen (expresado en mililitros (ml) o centímetros cúbicos (cm³), por ejemplo). |
| Código cantidad vínculo (campo LIKQTYCOD) |
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Este campo permite definir cómo se determina la cantidad de componente en unidad de stock que se necesita para fabricar el artículo de diseño:
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| Coeficiente US de diseño (campo NPISTUCOE) |
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Este es el coeficiente de conversión entre la unidad de diseño de producto (campo UM de diseño (NPIUOM) y la unidad de componente (campo US (STU)). Si, por ejemplo, el campo UM de diseño tiene asignado el valor KG y el campo US del componente tiene asignado el valor G, este campo muestra "0,00100" como coeficiente de conversión de kg a g. |
| Campo HASNPISTUC |
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El icono de aviso aparece cuando el campo contiene un valor inesperado. Por ejemplo, si la unidad de diseño de producto y la unidad de componente no coinciden (UM de diseño = G (gramos) y UM del componente = L (litros)). Este es un simple aviso y no impide continuar con el diseño. |
| Redondeo cantidad (campo QTYRND) |
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Esta es la norma de redondeo que se aplica para ajustar la cantidad calculada del componente al número de decimales definidos para la unidad de stock del compuesto. Puedes seleccionar uno de estos valores:
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| % desecho (campo SCA) |
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Este es el porcentaje de pérdida de componente previsto durante el proceso de fabricación. Las consultas pueden mostrar las siguientes cifras:
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| Excluir ctd. (campo EXCLOKQTY) |
| Esta casilla indica si la cantidad de un componente se excluye de los cálculos del porcentaje y de la cantidad. Esta opción se puede utilizar, por ejemplo, en el caso de un componente de fórmula química, que se evapora. |
| Coste (UM) (campo BOMUOMCST) |
| Este es el coste total del componente en la unidad de diseño (campo NPIUOM) para la cantidad de cálculo (campo CLCQTY) indicada. |
| Coste (US) (campo CSTSTU) |
| Este es el coste total del componente en la unidad del componente (campo UM (BOMUOM)) para la cantidad de cálculo (campo CLCQTY) indicada. |
| Ctd. cálculo (campo CLCQTY) |
| Este campo muestra por defecto el valor 1. |
| Coste de componente (campo MATTOT) |
| Este es el coste total del componente indicado en la ficha de artículo-coste. Este valor se puede modificar. |
| Coste material (campo MATLEV0) |
| Este es el coste de material del componente indicado en la ficha de artículo-coste. Este valor se puede modificar. |
| Coste máquina (campo MACTOT) |
| Este es el coste de máquina del componente indicado en la ficha de artículo-coste. Este valor se puede modificar. |
| Coste m-o (campo LABTOT) |
| Este es el coste de mano de obra del componente indicado en la ficha de artículo-coste. Este valor se puede modificar. |
| Coste subcontratación (campo SCOTOT) |
| Este es el coste del servicio de subcontratación indicado en la ficha de artículo-coste. Este valor se puede modificar. El precio que se utiliza para valorar el servicio se define en el parámetro VLTSCEOEXT - Precio val. servicio/PC prev. (capítulo ACH, grupo COS). |
| Coste GG (campo OVETOT) |
| Estos son los gastos generales del componente indicados en la ficha de artículo-coste. Este valor se puede modificar. |
| Bloquear costes (campo LOKCST) |
| Esta casilla indica si las actualizaciones a los costes del componente están bloqueadas. Esta opción se puede utilizar, por ejemplo, si has validado los costes de un componente y consideras que no se deben modificar. |
| Excluir costes (campo EXCLOKCST) |
| Marca esta casilla para excluir los costes del componente de los cálculos del coste unitario (campo TOTUNTCST) y del coste total (campo TOTEXTCST). |
| Coste (US) (campo VLTTOT) |
| Este es el coste total del componente según la cantidad de cálculo mostrada (campo CLCQTY). |
| Coste total (campo EXTCST) |
| Este es el coste total del componente. Este valor se calcula de la siguiente manera: Tipo de coste (campo CSTTYP) + Coste GG (campo OVETOTNPI). |
| Código nota (campo NORCOD) |
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Si el componente es de tipo Material existente o Montaje existente, pero no está asociado a ningún artículo-planta, este campo muestra el mensaje "Este componente no está disponible para la planta de producción [código]". En este caso, se muestra un punto naranja delante de la línea de componente. |
Totales
| Actualizar totales (campo UPDTOTALS) |
| Selecciona este icono para actualizar los costes de la revisión de diseño. |
Bloque número 6
| Cantidad vínculo de diseño (campo TOTQTY) |
| Este es el número total de unidades del diseño de producto que se están valorando. Si una unidad del diseño es de peso o volumen, se muestra la cantidad bruta calculada. |
| Coste unitario (campo TOTUNTCST) |
| Este es el coste unitario del artículo de diseño. |
| Coste total (campo TOTEXTCST) |
| Este es el coste bruto total de la estructura de diseño correspondiente a la cantidad indicada en el campo Cantidad vínculo de diseño (TOTQTY). |
Bloque número 7
| Cantidad neta (campo TOTQTYNET) |
| Esta es la cantidad calculada para la revisión de diseño. Se calcula a partir de los campos Cantidad total y % objetivo manual. |
| Coste neto (campo TOTNETCST) |
| Este es el coste neto total de la estructura de diseño correspondiente a la cantidad indicada en el campo Cantidad neta (TOTQTYNET). |
| % objetivo producción (campo EFFCLC) |
| Este es el objetivo esperado con la revisión de diseño. El valor corresponde al porcentaje de eficiencia de la producción. En el cálculo se tiene en cuenta el porcentaje de pérdida del componente previsto durante el proceso de fabricación, indicado en el campo % desecho (SCA). |
| % objetivo manual (campo EFF) |
| Este es el objetivo esperado con la revisión de diseño. Se puede modificar manualmente. El valor corresponde al porcentaje de eficiencia de la producción. En el cálculo se tiene en cuenta el porcentaje de pérdida del componente previsto durante el proceso de fabricación, indicado en el campo % desecho (SCA). |
| Bloqueo (campo EFFUPD) |
| Marca esta casilla para que el campo % objetivo manual (EFF) no se recalcule. Déjala desmarcada para que se recalcule automáticamente cada vez que se modifique la fórmula. |
Bloque número 8
| Cantidad total (campo ADJEXTCSTB) |
| Este es el número total de unidades del diseño de producto que se están valorando. Si una unidad del diseño es de peso o volumen, se muestra la cantidad bruta calculada. |
| Total coste cantidad (campo ADJEXTCSTT) |
| Este es el coste total del artículo de diseño en función de la cantidad total (ADJEXTCSTBY) indicada. |
| Entrada texto línea | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Selecciona Entrada texto línea desde el icono Acciones para añadir un texto a la línea de componente. Aparecerá el icono T en la línea de componente. Puedes seleccionar el icono para mostrar o modificar el texto asociado al componente. |
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| Imagen | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Selecciona Imagen desde el icono Acciones para mostrar o modificar la imagen asociada al componente. Esta acción solo está disponible si el icono de imagen aparece en la línea de componente. Puedes seleccionar el icono para mostrar o modificar la imagen asociada al componente. |
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| Detalle artículo | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Selecciona Detalle artículo desde el icono Acciones para mostrar o modificar los detalles del artículo o componente. Esta acción solo está disponible en los componentes de tipo Material existente o Montaje existente. Los componentes de tipo Material nuevo se tienen que publicar para poder mostrar los detalles del artículo. |
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| Referencia | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Descripciones de campos
Bloque número 1
Selecciona Referencia desde el icono Acciones para añadir referencias del boceto o del circuito a la línea de componente. Puedes añadir tantas referencias como sea necesario. Cuando las referencias de las líneas no corresponden a la cantidad del componente, aparece un mensaje informativo. Por ejemplo: un ingeniero de diseño incluye un circuito como un componente en la estructura de producción. Se necesitan 10 bombillas LED para este circuito. El ingeniero indica en la columna Referencias circuito en qué lugar del circuito se necesitan las bombillas LED. A continuación, indica en la columna Referencias boceto las referencias del diseño asistido, los bocetos o el nombre del fichero. |
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| Caso de uso | ||||||||||||||||||||||||||||||||
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Descripciones de campos
Componente (art. existente)
Componente (otro)
Bloque número 3
Bloque número 4
Procesamiento
Selecciona Caso de uso desde el icono Acciones para localizar cada revisión de estructura y cada nivel de revisión en el que se utiliza el componente. La funcionalidad de búsqueda está limitada al tipo de componente de la línea de componente. |
Pestaña de aprobación
Esta sección está disponible para los usuarios con un rol de manager o superusuario, como el ingeniero de diseño de la revisión de estructura o un experto en la materia que deba validar el diseño.
Rol de manager o superusuario
Si tienes un rol de manager o superusuario, puedes utilizar esta sección para asignar la revisión de estructura a expertos en la materia. Los expertos o aprobadores son personas internas o externas a tu organización capaces de intervenir en el diseño.
Los aprobadores asignados deben ser expertos técnicos y operacionales. Disponen de derechos de administrador para hacer avanzar o revertir el diseño en cualquier etapa del ciclo.
- Los derechos de aprobador se definen a nivel del perfil de función de cada usuario.
- Los aprobadores pueden ser los encargados de hacer avanzar manualmente la revisión de diseño en el ciclo de aprobación.
Aprobadores
Como aprobador, se supone que tienes el conocimiento necesario para analizar la rentabilidad de las necesidades de la revisión.
Puedes ser interno o externo. Los aprobadores externos pueden ser, por ejemplo, un organismo, como el Servicio de inspección y de seguridad de los alimentos, o trabajadores de un cliente que ha comprado un prototipo del diseño encargados de valorar si se ajusta a sus necesidades.
Como aprobador, tendrás que evaluar la revisión de estructura desde un punto de vista técnico y operativo.
Una vez completado el análisis, actualizas el estado de aprobación para notificar la revisión al ingeniero de diseño.
Tu rol de usuario debe ser Aprobador interno o Aprobador externo.
Aprobador
| Aprobador (campo APPUSR) |
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Este es el experto encargado de analizar la rentabilidad de las necesidades de la revisión de diseño. El experto o aprobador tiene un rol de usuario Aprobador interno o Aprobador externo. Está encargado de aprobar o rechazar el diseño propuesto. |
| Fecha de aprobación (campo APPDAT) |
| Esta es la fecha en la que has asignado a un aprobador a la revisión de diseño o, si eres el aprobador, la fecha en la que has actualizado el campo Estado aprobación. |
| Estado aprobación (campo APPSTA) |
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Este es el estado de la decisión que se ha tomado después de analizar las necesidades y la rentabilidad de la revisión de diseño correspondiente. El ciclo de aprobación estándar es el siguiente: Por aprobar > Enviada > En curso > Aprobada para prototipo > Aprobada para producción. El ciclo estándar si se rechaza la revisión de diseño es el siguiente: Por aprobar > Enviada > En curso > Rechazada. Los estados del ciclo de aprobación son flexibles. Por ejemplo: la revisión pasa a Aprobada para prototipo, el prototipo se envía a los clientes y estos lo rechazan. En este caso, el ciclo es el siguiente: Por aprobar > Enviada > En curso > Aprobada para prototipo > Rechazada. |
| Cantidad máxima (campo QTYMAX) |
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Como aprobador, utiliza este campo después de analizar la revisión para indicar la cantidad del diseño que apruebas como prototipo (creando órdenes de fabricación prototipo). La cifra indicada representa el número máximo de prototipos que necesitas para completar el ciclo de aprobación. Esta cifra queda obsoleta una vez que el estado de aprobación pasa a Aprobada para producción. |
| UM (campo QTYMAXUOM) |
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Como aprobador, utiliza este campo después de analizar la revisión para definir la unidad en la que hay que producir la cantidad máxima de componente para el piloto o la producción final. Este campo solo sirve de referencia. No afecta al proceso de producción. |
Información aprobación
| Campo TEXTE |
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En este campo se resume la decisión que has tomado tras analizar la rentabilidad y las necesidades de la revisión de diseño. Puedes detallar tus hipótesis o hacer recomendaciones al ingeniero encargado de la revisión. Como ingeniero de la revisión, puedes utilizar el campo para responder a los comentarios del aprobador. |
Pestaña de imágenes
Utiliza esta sección para adjuntar un máximo de 2 imágenes a la revisión.
Haz clic en Seleccionar el fichero. Localiza y selecciona la imagen.
Imágenes de diseño
| Imagen (campo IMG1) |
| Esta es la imagen que se va a mostrar en el registro. |
Menú de acciones
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Selecciona Texto cabecera para añadir un texto que complemente la revisión de diseño. Se abre la ventana Entrada texto en formato libre. El número de caracteres que se pueden introducir sobre la revisión es ilimitado. Una vez añadido el texto, aparece el icono T en la sección de cabecera. |
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Haz clic en Material nuevo para comprobar la ficha principal del material nuevo antes de publicarla en la tabla de artículos (ITMMASTER). |
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Descripciones de campos
Tabla
Selecciona Publicar material nuevo para transformar un componente de tipo Material nuevo en artículo de stock. Al publicar el material, se crean los siguientes elementos:
Se suprime la ficha principal del material nuevo. En cada revisión en la que el material publicado esté definido como un componente:
Al final del procesamiento se genera una traza detallada. |
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Selecciona Caso de uso para localizar cada revisión de estructura y cada nivel de revisión en el que se utiliza un componente. |
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Descripciones de campos
Producto
Bloque número 2
Control gestión
Bloque número 4
Costes
Selecciona Publicar artículo para transformar un artículo de diseño de tipo Montaje de diseño en stock. Los montajes de diseño se tienen que publicar para poder transformarlos en estructuras en producción. Al publicar el artículo de diseño, se crean los siguientes elementos:
La casilla Artículo publicado se marca en el diseño de producto. Al final del procesamiento se genera una traza detallada. |
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Selecciona Publicar estructura para transformar la revisión publicada en estructura de producción en diseño. En la función Estructuras producción (GESBODP) se crea una estructura con un aviso Nuevo artículo en modo diseño en la sección de cabecera. Este aviso indica que el artículo solo se ha lanzado como prototipo, no como estructura de producción completa. El campo Estado aprobación (APPSTA) debe estar definido como Aprobada para producción. Puedes consultar el montaje publicado en diseño en la función Estructuras producción (GESBODP). En cada estructura de diseño en la que la revisión de montaje esté definida como subconjunto:
La casilla Estructura publicada se marca en el diseño de producto. La acción Publicar estructura se desactiva. Al final del procesamiento se genera una traza detallada. Esta acción solo se reactiva si se modifican los detalles de los componentes de la revisión de diseño. Si seleccionas de nuevo esta acción para la misma revisión, se muestra un aviso. La estructura de producción se actualiza a partir de la revisión de diseño y muestra los detalles actualizados de los componentes. |
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Selecciona Detalle artículo para mostrar o modificar los detalles del artículo creado a partir de la revisión de estructura de diseño. Esta acción solo está disponible cuando la casilla Artículo publicado está marcada en la sección de cabecera de la revisión. |
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Selecciona Detalle estructura para mostrar o modificar los detalles de la estructura de producción creada a partir de la revisión de estructura de diseño. Esta acción solo está disponible cuando la casilla Estructura publicada está marcada en la sección de cabecera de la revisión. Las estructuras de tipo Montaje de diseño se tienen que publicar para poder mostrar los detalles de la estructura. |
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Selecciona Orden fabricación para crear una orden de fabricación prototipo para la estructura de producción en diseño creada a partir de la revisión. La estructura de producción muestra el aviso Nuevo artículo en modo diseño en la sección de cabecera. Esta acción solo está disponible cuando la casilla Estructura publicada está marcada en la sección de cabecera de la revisión. Las estructuras de tipo Montaje de diseño se tienen que publicar para poder mostrar los prototipos de órdenes de fabricación. |
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Descripciones de campos
Selecciona Lanzar para seleccionar la revisión de diseño que quieres lanzar como nuevo artículo. Esta acción solo está disponible cuando el campo Estado aprobación (APPSTA) tiene definido el valor Aprobada para producción y el estado (NPISTA) de la revisión de estructura de diseño ha pasado a Producción. Todas las revisiones de diseño aprobadas para producción en estado Producción se muestran en la tabla Revisiones de la pantalla Artículo por lanzar. Marca la casilla Lanzar (NBLIG1) a nivel de la revisión que quieras lanzar como nuevo artículo y como estructura de diseño completa. Solo puedes lanzar una revisión de la estructura de diseño. La estructura de producción vinculada se selecciona automáticamente para el lanzamiento. Puedes utilizar la tabla Estructuras producción para:
En la estructura de producción por defecto y en cada alternativa adicional seleccionada en el lanzamiento:
En las revisiones de estructura de diseño:
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Mensajes de error
Además de los mensajes genéricos, se pueden mostrar los siguientes mensajes de error durante la entrada:
La revisión introducida debe ser posterior a la última revisión de esta estructura de diseño.Los números de revisión deben ser secuenciales. El nivel del número introducido es inferior al del número anterior de la estructura de diseño.
Para calcular el porcentaje hay que indicar una unidad de componente (UM de estructura) o de stock (US) de peso o volumen.Las cantidades de componentes se pueden registrar y calcular a partir de una fórmula siempre y cuando el campo UM de diseño contenga una unidad de peso o volumen y la casilla % cálculo esté marcada.
El componente introducido [código] está asociado al tipo [tipo].Todos los componentes de estructura están definidos según un tipo. El tipo de componente seleccionado es incorrecto. Si el componente seleccionado está definido, por ejemplo, como un artículo de stock, no puedes añadirlo a una revisión de diseño como Material nuevo.
El porcentaje de la cantidad de estructura en UM de todos los componentes no puede ser superior al 100 %.o
El porcentaje de la cantidad de estructura en UM de todos los componentes es inferior al 100 %.
Las cantidades de componentes de la revisión se basan en una fórmula: el campo UM de diseño contiene una unidad de peso o volumen y la casilla % cálculo está marcada. La suma de todos los porcentajes de los componentes (campo % ctd. vínculo UM estructura (PRCBOMQTY)) debe ser igual a 100.
Si la casilla Excluir cantidad (EXCLOKQTY) está marcada en algún componente, la cantidad se excluye por defecto de los cálculos de porcentaje.
Este mensaje advierte de que el componente seleccionado está definido en otra estructura de diseño. El componente no se puede suprimir.
Puedes consultar los casos de uso del fichero de traza, que muestra todos los registros de diseño que utilizan el componente.
Este vínculo genera un bucle en la estructura.El componente seleccionado utiliza este código de diseño de producto como componente en la estructura asociada.
Este componente no está disponible para la planta de producción [código].Has introducido un componente de tipo Material existente o Montaje existente, pero no está asociado a ningún artículo-planta. Se muestran dos avisos:
- un punto naranja delante de la línea de componente
- el mensaje "Este componente no está disponible para la planta de producción [código]" en el campo Código nota
o
Las referencias del circuito exceden la cantidad de estructura necesaria.
Puedes añadir tantas referencias de circuito o de boceto por componente como sea necesario. Estos mensajes informativos solo advierten de que las referencias de las líneas no son iguales a la cantidad del componente.
¿Actualizar los costes de componente?Al seleccionar este icono, los costes de los componentes (casilla Bloquear costes desmarcada) y el bloque Totales de la sección de la estructura de diseño se actualizan de forma inmediata. Confirma si quieres actualizar todos estos costes.
¿Actualizar los totales del diseño?Al seleccionar este icono, el bloque Totales de la sección de la estructura de diseño se actualiza de forma inmediata. Confirma si quieres actualizar estos totales.
Este material nuevo se utiliza en una estructura de diseño.Este mensaje advierte de que el componente seleccionado existe como Material nuevo en otra estructura de diseño. Ten en cuenta el impacto que puede causar la publicación de este material en stock.
El tipo de flujo de la categoría del producto debe ser "Comprado", "Vendido" o "Fabricado".o
Los componentes publicados deben estar asociados a una categoría.
o
No puedes utilizar los tipos de categoría "Servicio", "Fantasma", "Utillaje", "Genérico" o "Mantenimiento".
o
El tipo de flujo de la categoría del artículo debe ser "Fabricado".
Estos mensajes indican que el tipo de flujo de la categoría de artículo seleccionada no es ni Comprado (casilla PURFLG), ni Vendido (casilla SALFLG) ni Fabricado (casilla MFGFLG). Elige otra categoría para poder publicar el material nuevo o el montaje de diseño en stock.
La unidad de stock del artículo debe ser la misma que la de la categoría.Este mensaje indica que el campo Unidad stock (STU) de la categoría de artículo y el campo US (STU) asociado a la cantidad calculada de material nuevo no coinciden. Elige otra categoría para poder publicar el material nuevo en stock.
Esta revisión de la estructura de diseño ya se ha publicado. ¿Quieres volver a publicarla?Cuando la revisión de estructura ya se ha publicado en producción y se modifican los detalles del componente, la acción Publicar estructura queda disponible. De esta forma, el ingeniero de diseño puede actualizar la estructura de producción con los nuevos detalles, o cargar otra revisión de estructura, y publicarla en producción indicando una alternativa diferente para el código de compuesto.
Tablas utilizadas
Consulta la documentación de Puesta en marcha.